
跟着《处事召唤:玄色行径7》将在11月发售,诞生团队现时似乎不仅专注于惯例优化与扫尾处事——更担忧玩家对该系列产生疲顿。这是由于《玄色行径7》距《玄色行径6》发售仅隔一年,这种背靠背发布神态在历来偏好轮换推出子系列的《处事召唤》史上尚属初次。

Treyarch高档制作总监耶鲁·米勒近期接收CharlieIntel采访时坦言,处事室极度缅想玩家因游戏经常推出而产生的审好意思困乏。米勒示意:“真话说,我如实缅想这个问题昭着,此前已有贯通两部《当代搏斗》再接本作的策画。将来系列何如发展尚待不雅察,咱们虽保重现时机遇,但若宣称绝不担忧无疑是自欺欺东说念主”。
米勒强调《玄色行径7》在运营赛季方面“必将负重致远”:“咱们十足会在赛季本色上重磅出击,包括立异玩法体验、更多舆图与周常行径,以及更深度的刀兵声望系统等功能性优化”。